Skip to content

워드 프레스를 계속 쓰기로

개인 블로그를 하려고 생각을 하고는 있었다.어느 플랫폼을 사용할까가 관건이었다. 워드 프레스는 사용료를 내야한다. 그것도 매년. 사용하기가 불편해 보이기도 했는데 딱히 쓰고 싶은 사이트가 없다.

국내 포털에서 운영하는 블로그는 맘에 들지 않는다. 페북에 글을 올리지만 부족함을 느낀다. 구글+를 사용할까도 했었는데 낯설다. 복잡하기도 하다.

워드 프레스 갱신을 안 했었다. 1년에 5만원이 넘는 돈을 쓰면서 글을 쓸 것 같지가 않았다. 이 정도의 돈을 지불하면 아까워서라도 글을 쓸 줄 알았다. 한 번에 1년치 결재라 그런지 잊어버린다. 그래서 경제적 효율성을 고려해서 갱신을 안 했다. 대안이 없었다. 오늘 갱신하고 이 글을 쓰고 있다.

이젠 2m하세요.

2m케이블의 위엄. 길어서 편하다. 집에선 침대에 누워서도 사용가능.

새 친구

웰컴 투 마이 스쿼드. 귀엽다. 첫 사용할 때 완전 충전을 시키라 그래서 충전 중.

메타인지 놀이수업

✿ 일심동체 퀴즈

  1. 교사가 문제를 내면 각 모둠은 골든벨 판에 답을 적는다.
  2. 모둠별로 돌아가면서 답을 드는데 모두 다 같은 대답을 하면 성공.
  3. 만약에 다른 대답을 쓰면 그 모둠은 창의적이라고 싱찬해 줌.

 

✿ 퀴즈퀴즈 트레이드(포스트잇 넌센스 퀴즈)

  1. 포스트잇을 나누어 제일 윗칸엔 이름, 두번째 칸에는 문제, 세번째 칸은 4~5칸을 만들어 비워둔다.
  2. 문제를 적고,  돌아다니면서 사람을 만난다.
  3. 가위바위보를 한다. 이긴 사람이 먼저 문제를 낸다. 그리고 진 사람이 문제를 낸다. 답을 맞췄으면 세번째칸에 동그라미를, 못 맞췄으면 엑스표를 한다.
  4. 문제를 서로 불러줬으면 문제를 교환하고 하이파이브를 하고 다른 사람을 찾는다.
  5. 세번째칸에 표시를 다 했으면 칠판에 붙인다. 보통 칠판에는 문제를 낸 횟수가 적혀있다. 5명에게 물어보면 5,4,3,2,1을 쓴다. 저 숫자는 문제를 맞추지 못한 수이다.
  6. 모두 붙이면 아무도 못 맞추지 못한 문제를 불러주고 답을 아는 사람을 일어 나게 한다. 5명 이상 일어나면 동시에 답을 말하게 한다. 답을 말하지 못하면 문제를 낸 사람이 답을 말해준다.

✿ 모둠 스피드 퀴즈

  1. 종이 카드 16장을 준비한다.
  2. 그 날 배운 주제의 핵심 단어를 적는다. 또는 교사가 안내하는 주제에 대한 단어를 적는다. 이 때 나만 아는 단어가 아닌 여러 사람들에게 보편적으로 알려진 단어를 적는다.
  3. 모둠원 중 한 명은 남아서 시간을 재고, 문제 설명을 메타인지에 맞게 설명했는지 확인한다,
  4. 문제를 맞추러 가는 모둠원 중 설명할 사람 한 명을 정한다.
  5. 남아있는 사람과 문제를 설명하는 사람은 한 활동이 끝나면 바꿀 수 있다.
  6. 교사의 지시에 따라 모둠 이동을 하고 정해진 시간에 문제를 맞춘다.

✿ Pick Me Up 게임

  1. 모둠에서 그 날 배운 내용중 가장 중요하다고 생각하는 내용을 문장으로 만든다. (글자수는 지정해주면 좋음.)
  2. 그 중 핵심단어를 선택해서 지운다.
  3. 지운 자리에 포스트 잇을 붙이고 지운 단어를 연상하게 하는 그림을 그린다.
  4. 포스트잇을 떼어서 아래에 자유로 붙인다.
  5. 모둠별로 이동하여 다른 모둠이 낸 문제를 보고 문장을 완성한다. 문제를 낸 모둠은 확인한다.

놀이위키:손님 모셔오기(실내놀이)

✮ 놀이위키에서 배웠음.

✮ 준비물 : 의자(아동수+1. 익숙해지면 의자는 추가 가능)

✮ 순서

  1. 원대형으로 의자에 앉는다.
  2. 의자 하나는 빈의자다.
  3. 빈 의자 바로 옆에 있는 두 사람이 손을 잡고 누군가를 데리고 온다. 성비가 비슷할 때에는 남-남은 여자를 데려오고 , 여-여는 남자를 데려온다. 남-여인 경우에는 아무나 데려올 수 있다. 성비가 안 나올 때는 특별히 가리지 않는다.
  4. 손을 잡고 손님을 모실 때 “저희와 함께 가시겠습니까?”라고 말하고 데려온다. 앉아있는 사람은 “아니오”라고 말할 수는 없다.
  5. 음악을 틀고 음악이 끝났을 때 움직이고 있는 사람은 벌칙을 하고 들어간다.
  6. 여러번 했을 때는 한 번도 손님이 안 된 사람은 손을 들고 있는다.

놀이위키:점이 생겼어요.(실내놀이)

✱ 놀이위키에서 배운 내용

✱ 준비물: 스티커(한 줄. 여러장)

✱ 순서

  1. 스티커를 한 줄씩 받는다.
  2. 돌아다니면서 누군가를 만난다.
  3. 가위바위보를 해서 이긴 사람이 진 사람에게 자신이 가지고 있는 스티커를 붙인다. 얼굴이나 손등에 붙인다.
  4. 가지고 있는 스티커를 다 쓴 사람들은 자리에 앉는다.

 

놀이위키: 미션! 만남(실내놀이)

❖ 준비물: 미션을 적은 종이(미션 내용: 주먹인사하기, 하트 3종세트, 엄지씨름, 손씨름, 엎어주기, 사랑의 총 쏘기, 어꺠동무하고 앉았다 일어나기 2번하기, 어깨 두번 주무르기, 윙크 세 번하기, ET인사하기, 팔씨름 등 )

❖ 순서

  1. 돌아다니면서 사람들 만나서 하이파이브를 한다.
  2. 가위바위보를 해서 이긴 사람의 미션을 같이 수행한다.
  3. 미션 종이를 교환하고 하이파이브를 하며 헤어진다.
  4. 만나지 않았던 사람을 만난다.
  5. 음악을 틀어두거나 시간을 정해서 그 안에 가능한 많은 사람을 만난다.